Windows는 운영체제 수준에서 애플리케이션의 권한을 강제적으로 제한하고 격리하는 통합된 샌드박싱 프레임워크가 부족하다는 평가를 받는다. 이는 macOS의 Seatbelt(App Sandbox)나 Linux의 seccomp, AppArmor와 대비되는 지점이다. 이러한 운영체제들은 커널 수준에서 프로세스가 수행할 수 있는 시스템 호출이나 자원 접근을 세밀하게 제어할 수 있는 표준화된 도구를 제공하지만, Windows는 개발자가 여러 보안 구성 요소를 직접 조합하여 격리 환경을 구축해야 하는 구조를 가지고 있다.

이러한 특성은 특히 보안이 중요한 소프트웨어를 개발하거나 외부의 신뢰할 수 없는 코드를 실행해야 할 때 큰 기술적 도전 과제가 된다. 예를 들어 웹 브라우저의 렌더러 프로세스를 격리하거나, AI 모델이 생성한 코드를 안전하게 실행해야 하는 환경(예: Codex 실행 환경)을 Windows에서 구축하려면 개발자는 Job Objects, Restricted Tokens, Windows Integrity Levels와 같은 복잡한 하위 수준 API를 직접 다루어야 한다. 이는 단순히 기능을 호출하는 수준을 넘어 운영체제의 보안 메커니즘을 깊이 이해하고 직접 보호 장치를 설계해야 함을 의미하며, 이 과정에서 구현상의 실수로 인한 보안 취약점이 발생할 가능성도 커진다.

결과적으로 Windows 환경에서의 [[sandboxing]]은 운영체제가 제공하는 기본 기능을 활용하는 방식이 아니라, 시스템의 보안 아키텍처를 응용하여 맞춤형 격리 계층을 만드는 과정에 가깝다. 이러한 구조적 차이는 [[operating-system-security]] 설계 철학의 차이에서 기인하며, 기업이나 독립 개발자가 Windows용 보안 솔루션을 구축할 때 직면하는 기술적 비용과 복잡성의 원인이 된다.

관련하여 [[kernel-level-isolation]] 기술의 부재는 Windows 기반 시스템이 악성 코드나 예기치 않은 프로세스 동작에 대응할 때 더 많은 자원과 노력을 요구하게 만든다. 최근 Microsoft는 Windows Sandbox나 Microsoft Defender Application Guard와 같은 기능을 도입하며 격리 환경을 제공하려 노력하고 있으나, 이는 가상화 기술에 기반한 별도의 실행 환경일 뿐 일반적인 애플리케이션 개발자가 자신의 프로그램 내부에 유연하게 통합할 수 있는 범용 샌드박싱 API와는 거리가 있다. 따라서 Windows 플랫폼에서 안전한 실행 환경을 보장하는 책임은 여전히 운영체제가 아닌 개별 개발자와 기업의 몫으로 남아 있다.

한 줄 논점: Windows는 통합된 커널 수준 샌드박싱 프레임워크의 부재로 인해 보안 격리 환경 구축의 책임을 전적으로 개발자에게 전가한다.